Animation Interactive
5 jours
Objectif
Création de contenus animés et interactifs pour Internet.
La formation au logiciel Flash CS3 est organisée en 2 principaux modules, le module "Animation Interactive" puis le module "Programmation".
Le déroulé de cette formation correspond au premier module, "Animation Interactive".
Prérequis
Connaissance de l'outil Internet et du système d’exploitation (Windows ou Mac OS)
Outil
Flash CS3 Professionnel
Déroulé
Introduction à la technologie Flash
Le lecteur Flash
Le format .swf
IntérêtsPrincipes de base
Interface du logicielOutils de dessin
Jeu de panneaux
Mise en couleur
Edition et construction
Scénario / séquences
Images – clés / calques
L'explorateur d'animation
Bibliothèques et symboles partagés
L'animation : Espace/Temps
Principes d'animation
Les objets
Import image et sonSynchronisation et manipulation du son
Manipulation des bitmaps
Le texte dans Flash
Edition et construction
Forme, groupe et objet de dessin
Symboles de type graphique, bouton et clip.
Animation d’un bouton
Clip d'animation
Occurrences des symboles
Propriétés des occurrences
Filtres
Mélanges
Animations & Actions
Animation par images clésAnimation par interpolations
Les effets d'animation prédéfinis
Accélération et décélération d'interpolation personnalisée
Ombres portées animées
Transformation d’objets
Déplacement selon une trajectoire
Masquage, effet de loupe
Les comportements
Ecriture de code ActionScript
Actions sur les boutons
Actions et interactivité sur les clips d'animation
Pilotage de clip
Actions dans le temps
Actions de navigation
Liens url & mail
Ouverture de fenêtre pop-up
Construction et navigation depuis un menu
Les modèles
La vidéo
Les différentes techniques d’intégrationTraitement de la vidéo, import et compression
Utilisation du composant FLV
Import de points de repère au format XML (sous-titrage)
Création d’un lecteur vidéo personnalisé.
Travail en équipe
Panneau projets
Nouveaux composants
Interaction développeurs / graphistes
Modification de l’enveloppe des nouveaux composants
Cibles et travail en imbrication
Occurrence cibleHiérarchie des objets et chemins en programmation
Syntaxe objet en programmation
Imbrication : optimisation et projet évolutif
Méthodes de travail
Exportation et optimisation
Fichier éditable, fichier compilé, exécutableFonctions Offline
Intégration HTML
Balises d'intégration
Contrôle de la bande passante
Principes d'optimisation (poids, organisation, travail en équipe)
Principes de fluidité
Pré-chargement d'animation simple
Choix d'entrée de site, compatibilité et méthode de détection (Express Install)

