Flash Lite
Téléphonie mobile
5 jours
Objectif
Flash Lite est la version du lecteur Flash destinée à l'univers du Mobile. Cette formation est destinée à vous permettre d'appréhender les contraintes du support mobile et manier l'ActionScript 2.0 dans Flash Lite 2.1 ou 2.0.
Prérequis
Maîtrise du contenu de la formation "Programmation" [La pratique des Classes prédéfinies de Flash, méthodes et propriétés, évènements dynamiques, function, Array, boucles, conditions doit être maîtrisée].
Le stagiaire devra apporter si possible :
Un téléphone portable compatible Flash Lite 2.1
Nokia, Sony Ericsson, etc... et ses accessoires (CD + Câbles)
Liste des téléphones compatibles : http://www.adobe.com/mobile/supported_devices/
Outil
Flash CS3
Déroulé
Introduction à la technologie Flash Lite 2.x
Plate Forme
Exemples d'applications existantes
Fonctionnalités et comparatif des lecteurs Flash
Mise en place de l'environnement
Installation du dernier lecteur Flash Lite
Installation de l'extension pour Flash et decouverte de l'environnement de Test / Emulateur)
Interaction avec Flash
Création d'un gabarit Flash Lite 2.1
Mise en application
Tour d'horizon des « Bonnes pratiques »
Création d'un mini Jeu « Casse Brique » en AS 1.0
FSCommand et FSCommand2
Utilisation des touches de navigation et SoftKeys
Sauvegarde locale (SharedObject)
Gestion du texte
Utilisation des champs texte de saisie
Compression des SWF
Déploiement de notre première application « Casse Brique »
Introduction à la Programmation Orientée Objet ( POO )
Qu'est-ce qu'un Objet dans Flash ? Types Composites et primitifs
Création d'une classe AS 2.0
Notion d'héritage
Sous-Classe de MovieClip
Diffusion d'évènements
Réutilisation
Bilan
Migration du "Casse Brique" en ActionScript 2.0
Modélisation de l'application en ActionScript 2.0 Réalisation sous contrainte des « Bonnes Pratiques »
Souci d'optimisation
Débogage et manipulation sous Device Central
Ergonomie
Message d'erreur
Déploiement
Bilan
Chargement dynamique et échange de données
Aperçu des fonctionnalités
Mise en Application
Le format XML
Parcours du XML
Création d'une application dynamique XML
Préchargement des données
Performance et optimisation
Les Webservices.
Le format SOAP
Création d'une application dynamique avec WebServices
La vidéo dans Flash Lite
Limitations Présentation des différents formats et compression
Video embarquée ou externe
La classe Video
Lecture vidéo dans l'émulateur « Device Central »
Le son dans Flash Lite
LimitationsPrésentation des différents formats
Compression et export des sons
Chargement de sons externes
Contrôle du son
Ajout du son dans notre application « Casse Brique »
Diffusion des applications Flash Lite
Création d'un installeur
Portail de distribution des applications
Technologie BREW

