Du 19 au 23 mars 2012 (Paris)
Du 16 au 20 avril 2012 (Paris)
Du 14 au 18 mai 2012 (Paris)
Le logiciel Cinema 4D (Maxon) est un logiciel de création 3D très appréciable pour sa facilité d'accès (prise en main et coût) et ses performances professionnelles.
La formation Cinema 4D permet de maîtriser la création 3D avec Cinema 4D R12 et les différents modules annexes au logiciel (Cloth, MoGraph…).
Pour public débutant sous Cinema4D.
Bonne connaissance de l’outil informatique (Windows ou Macintosh) et pratique d’Internet.
Cinema 4D R12
Différences entre 2D et 3D
Les principaux logiciels de 3D présents sur le marché
Les différents corps de métier dans le domaine de la 3D
Présentation de Cinema 4D
L’interface
Personnalisation de l’interface
Gestion des vues
Gestion des objets
Gestion des projets
Les primitives
Les objets éditables
Les splines (tracés)
Les NURBS (objets de lissage et d’extrusion)
Les objets de modélisation
Les objets de déformation
Présentation et utilisation de la timeline
Gestion des images clés
Les clips d’animation
MoGraph : un moteur physique
Les objets MoGraph
Les effecteurs
Création et paramétrage de tissus
Utilisation des outils relatifs au tissu (couture…)
Habillage d’un personnage
Gestion de la collision du tissu
Animer du tissu
Présentation du système de particules dans Cinema 4D
Création d’un émetteur de particules
Gérer l’attraction des particules
Dévier les particules
Détruire les particules
L’objet Ventilation
Introduction : création d’outils et de fonctionnalités personnalisés
Les données utilisateurs
Liaison d’une donnée utilisateur à la propriété d’un objet
Affichage d’une donnée utilisateur dans la scène pour une plus grande facilité d’utilisation
Création de texture
Paramétrage de la texture
Les textures animées
Paramétrer un rendu
Rendre une image fixe
Rendre une animation