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Prochain atelier

Jean-Marc Le Roux animera l'Atelier #3 le 12 avril 2012 sur le thème "Initiation aux shaders"

« AGAL, vertex shaders, fragment shaders, vertex buffer... Avec l'arrivée de Stage3D dans le lecteur Flash, les développeurs ActionScript 3 sont aujourd'hui face à un vrai problème de connaissances techniques liées au monde de la 3D. Face à cet univers inédit, ils peinent à manipuler les concepts de base de la 3D, comme par exemple les shaders, ces micro-programmes qui permettent de piloter le GPU de la carte graphique.

Au terme de cet atelier, vous n'aurez plus peur des shaders, et ce quelque soit la technologie choisie ! »

Programme détaillé

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Le nombre de places pour chaque Atelier étant limité, une participation de 100 euros HT est requise. Le paiement peut se faire en ligne ou par chèque. La participation sera effective dès enregistrement de votre règlement.
Les frais peuvent être pris en charge par un OPCA dans le cadre de la formation continue (nous consulter, le tarif formation est alors appliqué).

En cas de session complète, une liste d'attente est mise en place qui nous permettra de vous joindre en cas de désistement.

Avant de vous inscrire, compte tenu du caractère pointu de chacun de nos ateliers, assurez-vous bien de satisfaire aux pré-requis communiqués par l'intervenant.

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Calendrier

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